TÉLÉCHARGER DOFUS BETA 2.42

Voilà ce qui vous attend dans la mise à jour , disponible en Bêta dès à présent! Participer à la Bêta est le meilleur moyen pour vous, vous. Pour accéder au serveur bêta, vous devez télécharger et installer un au test de nouvelles fonctionnalités sur l'updater et les installeurs bêta. Fonctionnement du serveur BETA. Par [lichen] 12 Téléchargement du client bêta. Par #[Ourson] 28 Par flip-py Aujourd'hui - dans Bugs Bêta.

Nom: dofus beta 2.42
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre!
Système d’exploitation: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Taille:38.74 Megabytes


La prévisualisation des dommages n'affiche plus les coups critiques pour une arme qui ne peut pas en occasionner. Grofond : Le sort Tentacules Fétides est retiré. Je pense surtout que la zone des fungus sera intéressante niveau graphique. Publié par Helyea. Vous avez pu le voir depuis quelques temps sur l'updater du jeu, mais pour ceux qui n'y aurait pas prêté attention, sachez que la beta test pour DOFUS en streaming est ouverte à tous! Sous forme Bestiale, l'Ouginak ne peut plus tacler les ennemis. Refonte de Sidimote.

JOUER AVEC ANKAMA LAUNCHER EN BÊTA. Vous pouvez vous connecter avec Facebook. Téléchargez Ankama Launcher. Vous installerez Dofus dans sa . Position des chapeaux. Par [lichen] 05 Décembre - dans Bugs Bêta . [ NOT-A-BUG-NOUVEAU] Thèmes d'interface et listes des serveurs. 41 de DOFUS Les coups fatals ne se jouent plus en Kolizéum s'ils sont Versions Bêta et gitotidollo.mlarger du client beta Voilà ce qui vous attend.

Armutins Missiz Frizz : Le sort Congère n'augmente plus les dommages des monstres lorsqu'ils reçoivent des dommages. Le sort Glace de pic ne vole plus de PM aux ennemis et ne fixe plus l'état Pesanteur sur les ennemis lorsque Missiz Frizz reçoit des dommages. Le sort Bidyllique ne se déclenche désormais que si le Ventrublion reçoit des dommages à distance auparavant les dommages de mêlée déclenchaient également le sort.

Le sort Bidyllique n'applique plus sur les alliés de bonus de PM et de Tacle. Le sort Bidiotisme n'applique plus l'état Lourd sur le Ventrublion, mais lui confère un bonus de 2 PM. Stalak : Les dommages Feu du sort Brise-larmes sont augmentés mais les dommages Eau en pourcentage de vie manquante sont supprimés. Le sort Tranchaînement ne se déclenche plus lorsque des dommages de mêlée sont occasionnés sur le Stalak il ne se déclenche désormais qu'avec des dommages à distance.

Karkanik : Le sort Karkanciel n'occasionne plus de dommages Neutre en pourcentage de vie manquante. Le sort Corde vocale ne se déclenche plus lorsque des dommages de mêlée sont occasionnés sur le Karkanik il ne se déclenche désormais qu'avec des dommages à distance. Le sort Corde vocale n'applique plus l'état Lourd sur les ennemis.

Verglasseur : Le sort Braquage ne se déclenche désormais qu'1 seul tour sur 2 au lieu de 2 tours sur 3.

La durée du bonus de PM pour les alliés est réduite. Le sort Zombidule ne tue plus les ennemis mais leur applique l'état Pacifiste pour 1 tour. La valeur du vol de vie Air du sort Poinçon est doublée mais les dommages Feu en pourcentage de vie manquante sont supprimés.

Les dommages Eau du sort Mortier ne se déclenchent désormais que pendant 1 tour contre 3 auparavant. Kanimate : Le sort Machine Ception nécessite désormais une ligne de vue et un lancer en ligne. Les dommages Eau en pourcentage de vie manquante du sort Marionnettoyage sont supprimés.

Le sort retour historique entraîne désormais un retour à la position précédente à la place d'un retour à la position de début de tour. Brikoglours : Le sort Clef gionnaire ne se déclenche désormais qu'1 tour sur 2 contre 2 tours sur 3 auparavant. Mansordide : Le sort Rotativernal n'est désormais plus déclenché par les dommages en mêlée seuls les dommages à distance le déclenchent. Mécanofoux : Les dommages Eau en pourcentage de vie manquante du sort Pétarade sont remplacés par des dommages classiques.

Le retrait de PM du sort Pétarade est supprimé. Mérulor : Le bonus de PM sur dommages occasionnés du sort Vidange gardien est supprimé. Cuirassés Klime : Le sort Carcassetagne ne tue plus les ennemis mais applique désormais l'état Pacifiste pendant 1 tour. Grodruche : Le sort Transit ne se déclenche désormais qu'1 tour sur 2 contre 2 tours sur 3 auparavant. Le bonus de Tacle du sort Transit est supprimé.

Le sort Jaquemart n'applique plus l'état Pesanteur sur les ennemis mais occasionne à la place un retrait de PA.

Granduk : Le malus d'Érosion du sort Hibougie est supprimé.

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Cycloïde : Le malus de Fuite du sort Cyclochette est supprimé. Quêtes De nouvelles quêtes sont disponibles à Brâkmar et dans les différentes régions des landes de Sidimote. Selon la difficulté des zones concernées, elles peuvent s'adresser à des aventuriers de niveau 50 à Dans l'interface de suivi de quêtes, les points de repères précédemment sélectionnés ou désélectionnés sont rétablis pour les connexions suivantes.

Les points de repère d'une quête qui vient d'être réinitialisée s'affichent correctement. Attitudes Une nouvelle attitude est disponible sur Nimotopia. Le moyen de l'obtenir reste à découvrir. Les invocations ne sont plus comptabilisées. Dofus Ocre : cet objet est désormais lié au compte 4 mois après obtention, comme les autres Dofus Primordiaux cette modification n'est pas rétroactive, elle ne s'applique qu'aux nouveaux Dofus obtenus.

La pose de Percepteur et la téléportation sont possibles dans la cinquième salle du Camp du Comte Razof. Boucliers Tous les boucliers ont désormais un poids de 10 pods. Guilde Les personnages ne sont plus déconnectés lorsqu'ils sont exclus ou quittent une guilde. Il est désormais possible de modifier les droits de partage des maisons avec une guilde depuis n'importe où et ce même si le personnage ne possède pas de guilde ou n'appartient pas à la même guilde que le personnage qui a activé le partage.

Élevage Lorsqu'un objet d'élevage est présent à la même position dans plusieurs instances d'un même enclos, l'animation d'un des objets ne déclenche plus les animations des autres objets alors qu'ils n'ont pas été activés. Lorsqu'une monture sauvage fécondée est transférée vers l'étable, qu'elle met bas et s'enfuit, elle n'apparaît plus anormalement dans la liste des montures de l'étable.

Lorsqu'une monture sauvage met bas, puis s'enfuit, les messages informatifs sont affichés dans le bon ordre dans l'interface de discussion.

Les instances d'enclos abandonnés qui doivent être libérés sont correctement supprimées s'il existe déjà au moins une instance.

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Toutes les cellules de l'enclos situé sur la carte peuvent désormais être utilisées. Les règles de nommage pour les montures sont assouplies. Au survol des portes d'enclos, les noms des guildes possédant des instances sont affichés par ordre alphabétique.

De plus, si l'une des instances appartient à la guilde du personnage, l'infobulle affiche en premier le nom de cette guilde. Dans le menu contextuel des portes d'enclos, lorsque plusieurs instances de l'enclos sont en vente, les guildes propriétaires sont affichées dans le menu permettant de choisir l'instance à acheter. Lors d'un achat d'enclos, dans l'interface de confirmation, le prix s'affiche correctement.

Métiers Dans certains cas des ressources pouvaient ne pas être correctement ajoutées à la file d'action ; ce problème est corrigé. Forgemagie Dans la liste de focus de l'interface de génération de runes, les bonus de résistances et de dommages élémentaires ont été renommés différemment pour mieux les distinguer. Almanax Le bonus d'Almanax du 21 juin est remplacé par un nouveau bonus.

Interfaces Dans l'infobulle d'objet, l'icone de l'objet est agrandie pour améliorer sa visibilité. Dans l'interface d'Idoles, le score total est calculé correctement peu importe l'ordre des Idoles équipées. Dans l'interface d'hôtel des ventes des pierres d'âme de monstres, la recherche par nom n'est plus sensible aux accents. La majorité des interfaces utilisées avant l'arrivée en jeu création et sélection de personnages sont améliorées réduction du nombre d'étapes, lisibilité améliorée etc.

L'interface informative pour les Havres-Sacs s'affiche désormais au niveau La liste des actions disponibles dans les infobulles des portes de maisons est désormais correctement mise à jour en fonction du personnage qui la consulte et de l'état de toutes les instances présentes pour la maison consultée.

Dans l'interface de sélection de personnages, si le bouton de création de nouveau personnage est grisé, il se rafraîchit correctement lors de la suppression d'un personnage. Lorsqu'une création de personnage en cours est abandonnée avant que le personnage ne soit créé, l'état de la création est conservé et rechargé à la prochaine ouverture de l'interface de création de personnage.

Lors de l'ouverture des interfaces, les cases à cocher qui sont cochées s'affichent directement dans le bon état sans qu'il ne soit nécessaire de les survoler. Les interfaces passent désormais au dessus du bloc d'interface contenant les points de vie lorsqu'elles sont déplacées.

Dans le petit menu en haut à droite, le bouton d'abonnement s'affiche uniquement lorsque le compte n'est pas abonné. Les interfaces sans bouton s'affichent correctement par exemple lors de l'installation d'une nouveau thème d'interface.

Dans l'interface de défis communautaires, les onglets sont élargis afin de ne plus tronquer les textes. Dans l'interface des équipements rapides, les cases d'équipements sont réordonnées de façon plus logique.

Dans l'interface des équipements rapides, une case est ajoutée dans les équipements pour le costume. Dans l'interface des équipements rapides, il est désormais possible de sauvegarder un compagnon dans un équipement rapide.

A l'ouverture d'une interface d'artisanat, lorsque le filtre d'ingrédients utiles est activé, tous les ingrédients utilisables sont correctement affichés. Dans l'interface de discussion, le bouton indiquant qu'il y a de nouveaux messages non lus a désormais un curseur en forme de main au survol. Dans l'interface de groupe, si le nommage du groupe échoue à cause d'un nom invalide, un message d'erreur est affiché. Lors d'échange, les kamas échangés sont correctement pris en compte dans le calcul d'équité.

Dans l'interface des titres et ornements, les noms et logos de guilde et d'alliance sont masqués pour rendre l'infobulle du personnage plus lisible. Le personnage est également mieux centré sur sa dalle. Dans l'interface des titres et ornements, lorsque le personnage a ses ailes d'alignement affichées, l'infobulle s'affiche à la bonne taille. Lorsqu'il n'y a pas de combat sur la carte courante, le curseur de la souris n'indique plus qu'il est possible de cliquer sur le bouton de l'interface spectateur.

Une infobulle spécifiant le nom de l'interface est ajoutée au survol du bouton de l'interface des émoticônes et attitudes.

La taille de l'icône du statut du joueur est réduite dans les interfaces de guilde, d'amis et de discussion. L'interface de suivi de quêtes s'ouvre correctement quand l'interface est placée à proximité des boutons de messagerie et d'options. Dans l'interface d'alignement, les ailes s'affichent correctement pour les personnages de classe Steameur féminins.

Dans les options générales, l'option pour afficher la grille de la carte du monde est mise à jour correctement quand l'affichage de la grille est modifié à partir de l'interface de carte. Thèmes personnalisés Lorsque le client utilise un thème d'interface personnalisé, un message préventif est ajouté sur l'interface d'identification afin de prévenir des risques liés à l'utilisation d'un thème personnalisé qui n'est pas à jour.

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Lors d'un changement de thème d'interface, le cache des interfaces est correctement vidé. Cette modification permet d'éviter les problèmes de "mélange" de thèmes d'interface différents. Les couleurs du mode tactique peuvent désormais être modifiées via le fichier colors. Maisons Dans les interfaces de liste de maisons et de gestion du partage des maisons avec une guilde, la possibilité de partager une maison est correctement grisée lorsque la maison est déjà en vente.

Les menus contextuels et infobulles des maisons sont améliorés : le prix de vente est désormais directement affiché. Dans les menus contextuels et infobulles des maisons, lorsqu'un joueur possède plusieurs instances de la même maison, le serveur d'origine de chacun est indiqué et pour chaque entrée du menu, seules sont affichées les instances concernées par l'action.

Dans le menu contextuel des portes de maisons, les instances possédées par le joueur et en vente ne sont plus listées dans les instances à acheter. Dans le menu contextuel des portes de maisons, la liste des instances à verrouiller ou déverrouiller est correcte et se met correctement à jour en temps réel.

Sur les portes de maison, le serveur d'origine ne s'affiche désormais que pour les instances appartenant à un même propriétaire s'il en possède plus d'une. Lors d'une mise en vente de maison, lorsque le prix par défaut s'affiche dans le champ texte, il n'y a plus de "K" en trop.

Canal communautaire Le choix du canal communautaire par défaut est réinitialisé et se base désormais sur la communauté du compte du joueur si cette communauté est disponible parmi celles actives sur le serveur sinon c'est la communauté par défaut du serveur courant qui est utilisée. Cartes et zones Toutes les cartes de la zone des Landes de Sidimote sont refaites. La topologie de la zone de Sidimote ainsi que de ses sous-zones est modifiée.

L'ancienne zone de Cania "Route de Brâkmar" fait désormais partie de la zone de Sidimote et se nomme désormais "Les Hauts des Hurlements". La "Route sombre" se nomme désormais "La Route des Roulottes".

La zone "Cimétière des Torturés" fait désormais parti de la zone "Brâkmar". La zone "Fungus" laisse désormais place à deux zones. Il s'agit du "Domaine des Fungus" et de la "Caverne des Fungus", c'est dans cette dernière que prend place le donjon du "Temple du Grand Ougah". Une zone au sud de la bordure de Brâkmar est désormais destinée aux enclos, elle porte le nom de "Haras de Brâkmar". Tous les intérieurs et donjons sont modifiés à l'exception du "Donjon Bworker" Le "Donjon du Bworker" est déplacé dans la zone de "Gisgoul" et s'appelle désormais la "Grotte du Bworker".

Le "Donjon des Canidés" s'appelle désormais la "Tanière du Meulou". Un nouveau zaap est disponible dans la zone des "Terres Désacrées" au sein du "Village des Katrepat". La diligence de la zone de l'ancien "Cimetière des Torturés" est déplacée dans le "Domaine des Fungus". Les ressources présentes dans la région de Sidimote sont replacées en quantités égales. Tous les enclos présents dans la zone de Sidimote sont transférés certains ont changé de place mais sont restés très proches de leur position initiale.

La plage de Saharach est légèrement modifiée devant le temple de classe Ouginak, elle accueille désormais les étendards de toutes les tribus Ouginak. Les personnages déconnectés sur des anciennes cartes d'Otomai inutilisées ne se retrouvent désormais plus bloqués lors de leur reconnexion.

Un souci visuel faisait passer le personnage devant la statue Crâ à Astrub, ce problème est corrigé. Animations Les animations de marche et de course sous-marine sont correctement jouées dans les zones sous-marines.

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Le bouclier ne disparaît plus lors de l'animation de marche sous-marine de profil. Les cheveux des personnages Sadida féminins s'affichent correctement lorsque le personnage court. Les ailes des personnages Eniripsa s'affichent correctement lorsqu'ils déclenchent des coups fatals. Lorsqu'un personnage change d'orientation et qu'il joue une animation, celle-ci n'est plus rejouée en boucle. Le nombre de chasses aux trésors qu'un personnage peut lancer est désormais limité à par jour et par compte sur un même serveur.

Cette valeur pourrait être modifiée prochainement. Stabilité et performances Des modifications sont apportées sur la façon dont le client DOFUS communique avec les serveurs de jeu afin de limiter les risques de déconnexion.

Divers Les boucliers événementiels que l'on peut obtenir lors des événements "Dungeon Rusher" s'obtiennent désormais directement en fin de combat en affrontant le Boss concerné pendant la durée de l'événement. La disponibilité des noms de personnages est correctement mise à jour à la création, au renommage et à la suppression d'un personnage. Suite aux retours de certains joueurs, diverses corrections orthographiques ont été effectuées dans les textes du jeu.

Les règles de nommage des noms de personnages, de guilde et d'alliance sont améliorées et assouplies. Les règles de nommage s'appliquent désormais aux noms de groupe. Les personnages qui essaient de se téléporter dans une maison où ils se trouvent déjà ne consomment plus de potion de foyer ou de foyer de guilde et reçoivent un message les informant qu'ils sont déjà à destination.

Le parchemin de sort spécial Ouginak affiche correctement le nom du sort qui va être appris. Lorsqu'un joueur en déconnecte un autre en se connectant simultanément au même compte, un message avertit le joueur se connectant comme le joueur déconnecté qu'ils sont susceptibles d'être victimes d'un vol de compte et les invite à sécuriser leur compte.

La création de personnages sur un serveur est limitée aux comptes appartenant à une des communautés supportées par ce serveur. Les pictogrammes animés de changement de carte s'affichent correctement quand l'option pour afficher les éléments de décor animés est désactivée. Surveiller ce wiki. Télécharger les pièces jointes. Hate de voir les modifications sur les donjons.

J'espère voir un bon gros nerf sur les dégats des mobs. Crocop Voir le profil public Trouver plus de messages par Crocop TomBe [ Odyss ].

Hâte de voir les modifications sur le Chaloeil. Dieu supérieur. Sans équilibrage nécessaire des classes, il y a plus qu'a prendre son masque et tuba et plonger. Attirail Voir le profil public Trouver plus de messages par Attirail. Dieu souverain. Admi Voir le profil public Trouver plus de messages par Admi.

[Dofus] Bêta 2.43 en Ligne : Nouveaux Objets, Monstres, Apparence Dofus !

Pyrow [ Ni. Askip on est venus ici pour souffrir, ok Nerfez pas trop svp, sauf chaloeil niquez moi ce donjon PLEASE C'est pas un peu chelou le lien beta alors que ça n'ouvrira que la semaine prochaine? Pyrow Voir le profil public Trouver plus de messages par Pyrow. Citation :.

Team sans iop? sur le forum Dofus - - gitotidollo.ml

Publié par Pyrow. Helyea Voir le profil public Trouver plus de messages par Helyea. Publié par Helyea. Hate de voir la mise à jour en tout cas. Déesse supérieure. Tellement hâte de voir les modifications et sur quels donjons! Peut être ça me remotivera a les passer, j'ai jeté l'éponge il y a 6 mois.

Alimy Voir le profil public Trouver plus de messages par Alimy. Je la sens bien cette màj là. Pandora's Reborn. Pour le jeu dans sa globalité, la difficulté de tous les donjons end game a également été revue afin de profiter à un maximum de joueurs. Publié par Pandora's Reborn. J'espère que le nerf sera suffisant sur le plus ancien contenu endgame, par exemple ce n'est pas normal que les donjons fri3 soient toujours aussi violents alors que les items sont pour la plupart à peine meilleurs que ceux du glours et clairement moins bons que ceux des dimensions.

Az'' Voir le profil public Trouver plus de messages par Az''. Dieu suprême. J'espère que la refonte de Sidimote va pas foutre le bordel dans les quêtes d'alignement brâkmariennes, je suppose qu'ils y ont pensé mais sait-on jamais Slashlol Voir le profil public Trouver plus de messages par Slashlol.

Slashlol Je pense que la plupart seront adaptées, mais à mon avis si la bêta st de trois semaines comme j'ai pus lire je ne sais plus ou on peut espérer que la plupart soient trouvés en amont. Je pense surtout que la zone des fungus sera intéressante niveau graphique. Si la difficulté des donjons endgame est légèrement réduite cela pourrait vraiment me motiver a refaire du endgame.

Les seules donjons THL ou je ne vois aucun intérêt a changé sont en général Frigost 3 classique or double boss qui eux demande actuellement une grande maîtrise et du try hard et Dantinéa. Dimension je me prononce pas je n'ai pas touché les gros donjons. Hamiel Voir le profil public Trouver plus de messages par Hamiel. Vraiment hâte de redécouvrir Sidimotes après les partiels Il est vrai que la zone n'était pas très séduisante et relativement vide par rapport à sa taille, elle avait bien besoin d'un petit refresh comme la forêt des Abraknydes qui a été très réussie je trouve.

À quand la refonte graphique de mon lieux préféré du monde des Douzes : l'île d'Otomaï. Dlav-krad Voir le profil public Trouver plus de messages par Dlav-krad. Connectés sur ce fil. Afficher une version imprimable. Envoyer un lien vers cette page par email. Rechercher : Recherche avancée.

JOL TV. DOFUS annonce sa refonte sonore! Tout savoir sur la mise à jour 2.

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Optimisations et Correctifs en approche via la mise à jour 2. Les vidéos de Dofus. Bande-annonce de la mise à jour 2. Trailer de lancement de la BETA 2. Vote : 0 - Out : - Autre - Info. Vous cherchez un serveur privé Nostale innovant, stable?

NosEternal est fait pour vous! Vote : 0 - Out : - Rate : x20x30x40 - Fun - Info. Un véritable danger publique! Vous atterissez sur l'ère du wakfu , vous êtes un inconnu à incarnam. Vous n'avez autre issues que de combattre des monstres pour votre gagne-pain.. C'est alors que les monstres s'accumulent , et que l'objectif devient claire : Devenir le maître. Salutations chers visiteurs, Arena PvP revient en force avec cette nouvelle version 2.

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